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2018年01月01

IOS内购验证过程及格式说明

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IOS In-App Purchase购买过程有两种模式:单机模式和服务器模式,单机模式就是App自己全部完成内购购买及验证过程,服务器模式就是使用第三方服务器参与内购过程验证,过程说明如下(其中应用就是指App)。 一、获取并进行购买信息展示 1、应用发送请求到AppStore服务器,获取Products ID列表 2、AppStore服务器返回Products ID列表 3、应用发送请

2017年12月15

IOS开发删除Storyboard

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做IOS开发,首先就会删除Storyboard这世界上最难用的东西,删除方法如下。 一、删除Storyboard 1、删除Main.storyboard和LaunchScreen.storyboard文件 2、打开info.plist,删除Launch screen interface file base name和Main storyboard file base name选项 3、点击

2017年11月30

Ubuntu安装php curl扩展

PHP

首先查当前php下面是否已经有curl扩展,可通过如下方法: 打印,看下面是否有curl扩展表 通过上面信息可看到php.ini路径,然后找到类似/etc/php5/mods-available目录,看是否有curl.ini文件 通过命令行,find / -name curl.so,查找看是否有此扩展文件 只要上面任何一个不存在就需要

2017年11月14

PHP shell_exec或exec执行权限问题

PHP

如果shell_exec没有权限,那么php脚本是不会输出任何内容,不同的系统版本安装apache和php后,默认运行设置可能是不同的,有的可直接使用exec权限,有的则不行,遇此问题要注意首先检查php/apache相关设置,检查步骤如下: 一、查看php的当前运行用户 可通过命令行: ps -ef | grep php  或, lsof -i:80 再或者在php中执行:

2017年09月29

如何在IOS和OSX中使用SQLCipher

Mac OS

在ios/os开发中,常需要加密sqlite数据库,可通过如下方法: 1、下载SQLCipher zip包,并解压 https://github.com/sqlcipher/sqlcipher 2、放到我们项目的根目录下,比如Helloworld,那么放到Helloworld下面,而不是其平级目录 3、在当前项目下添加工程引用,sqlcipher.xcodeproj 4、工程设置:Bui

2017年12月19

IOS开发之文件共享

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这里文件共享是指IOS APP支持使用ITune导入文件和导出文件功能(App的Document目录),方法如下: 一、开启方法 打开info.plist中,增加UIFileSharingEnabled,并把键值设置为boolean型YES。 二、查看验证共享 1、连接IPHONE到计算机 2、如果默认显示的是音乐管理界面,可先点击顶部IPHONE手机图标,弹出完整功能窗口 3、点击左

2017年12月15

CSS中a链接风格问题

CSS

一、text-decoration:none的浏览器兼容问题 发现一个问题,SAFARI浏览器上,a链接如果加上text-decoration: none;属性,那么将会影响默认的链接手势显示,即cursor:pointer,最后把a链接的这个text-decoration:none属性去掉,SAFARI即可正常显示链接手势。CHROME、IE等浏览器则无此问题。 二、a链接属性的优先级问题

2017年03月29

Flash导出HTML5 Canvas修改互动

JavaScript

Adobe FLASH CC导出HTML 5 Canvas格式后,鼠标互动信息会丢失,会出现类似如下提示: // timeline functions: this.frame_0 = function() { /* stop(); mybutton1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, f

2017年03月28

Bugzilla API查询bug列表

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在集成开发Bugzilla时,由于Bugzilla里面API参数描述很多地方不清楚,尤其是关于复杂过滤参数描述不清,那么我们可通过BUGZILLA的高级搜索中URL中的GET参数进行模拟拼凑出,符合搜索条件的API接口。 比如只显示需要处理的BUG: bug_status=UNCONFIRMED&bug_status=CONFIRMED&bug_status=IN_PROGRE

2016年09月13

VXD、WDM、WDF驱动模型区别

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WINDOWS驱动模型默认有三种:VXD(Virtual X Driver)、WDM(Windows Driver Model)、WDF(Windows Driver Foudation)。其中WIN2K之前使用VXD,WIN2K-WIN2003使用WDM驱动模式,VISTA-WIN10使用WDF驱动模型。 不同时期的驱动模型对应不同的驱动开发包:WDM->DDK,WDF->WDK,

2016年08月23

信号调制方式有哪些类型

Wiki

模拟调制方式有:AM、FM、DSB、LSB、USB 数字调制方式有:2ASK、4ASK、2FSK、4FSK、BPSK、QPSK

2016年06月01

HBITMAP 与 CBitmap的创建与复制

C/C++

一、HBITMAP复制方法 1、HBITMAP TO CBitmap CBitmap* pDesBitmap = new CBitmap; HBITMAP hBmp = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), "C:/123.BMP", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE); pDesBi

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